3)第六百三十三章 可以啊莫翔_那些年的奋斗人生
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  处理好,甚至说能够换掉一两个人头,这样的话永远是赚了,你的队友是永远在推荐了,把对方的防御塔的血量会消耗的很多,也会得到很多的金钱的,当然在职业比赛上是不提倡这个样子了,因为一旦防御塔掉了之后,就意味着视野做不出去,这个战术地位还是挺高的,所以说作为一个射手的话,在这些比赛上度过能够避免被越塔还是能力要避免,我说的路人局也差不多,但是我就是想让莫翔习惯一下,这个事情,并不是每一次的越塔你都能够提前预知了,一旦真的被越塔了,到底如何处理一下这个事情?这个时候才是个最关键的,被对方越塔其实是一件很难受的事情,尤其是对面的打野是一个奥拉夫的情况下,这个货色完全不吃控制,所以说可以疯狂地抗塔,然后再吃上射手的一个治疗,能够抗很多的防御塔,大招还有抗性的加成,所以说当我们面对奥拉夫的时候,总有一种这样的感觉,打他也不是不打他也不是,感觉特别的别扭,我觉得如果长时间被这样的英雄越塔的话,肯定能够练出来一些技术了,召唤师技能一定要给的很对,最关键最关键的问题就是奥拉夫这个家伙血量越低的时候,他那个e技能的伤害越高,有时候高得你完全没有办法想象,现在所有的阿拉伯为了越塔成功,其实残雪的时候也不跑,就是追着你打,宁愿死掉,要你的下路双人组被杀,因为用越往后的时候奥拉夫的作用可能会变得很小,当然啦,如果是碾压局的话,无所谓,但是我们经常可以看到一个这样的情况,在这样的比赛当中,如果阿拉夫在前期的时候毫无作为,就是和对面的大爷和平发育,你刷一下野要我刷一下野,并没有产生实质性对线上的帮助,到了后面的时候打团战,一旦这个奥拉夫开着大招想要冲上去的时候,冲到一半血量就已经掉得差不多了,基本上没有太多的能力继续往前冲里去了,甚至说还没有摸到前排,基本上就要挂掉了,感觉特别的狼狈,所以说如果选择一个奥拉夫话,必须帮助线上打出来一点优势,要不然的话真可能会变得没有什么作为。

  果然不出我所料,到了六级多一点的时候,他们终于下来四包二了,我看了一下我们这边打野的位置,发现还挺近的,就在刷自己的石头人,支援可能会变得很快,如果发现莫翔还是有进步的,就在下路四包二的过程当中,还是用闪现躲过了几个关键的技能的,当然了,我也应该发挥出来自己的作用,我闪现虚弱给到了这个辛德拉,就在这个辛德拉使用这个大招的一瞬间,他们就是想用伤害把这个维鲁斯灌死,这个辛德拉自然是最重要的一环,他为什么能够支援来到下路?原因很简单

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