2)第七百五十八章 惊喜不断_那些年的奋斗人生
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  里的时候我又想起了一个恐怖的模式,那就是末日人机。

  末日人机就这个模式根本没有办法打,我说像我们这样的人根本没有办法打。

  主要的原因是我们这样的人实在是太耿直了,没有办法走位躲技能。

  但是我觉得在末日人机那种模式当中即使你能够走位躲技能也不一定能够躲得了,反正我见过一个阿木木半个屏幕的大招,然后光辉的十来个大招。

  光辉的十来个打到我的意思是有十来个大招朝不同的方向射去,当然还有很正常的伊泽瑞尔,也是十来个大招不同的地方射去。

  这个末日人机反正是把我他的有一个巨大的心理阴影了,我了的都乖乖,我真是没有想到居然还有这样恐怖的方式。

  不过玩这样的模式也是有一个通关的技巧的,那这个通关的技巧就是选择了英雄的问题,一定要选择一个手长的英雄,还要选择一个能够躲技能的英雄。

  这样的话你好歹能够通过自己的躲技能的方式来躲避一下他们的技能,不过实在是太难受了,因为他们的范围技能变大了,然后指向性技能变多了。

  而且还有就那几个英雄,就那几个恐怖的英雄,我记得好像是满屏都是技能,想躲的话真不是特别的容易。

  不过这个模式我觉得是比较考验人的走位的,也就是说我们可以利用这个模式练下自己的走位。

  不过我玩了几次之后就不愿意再玩了,我实在是不愿意考验自己的心理承受程度,我怕把我买的键盘鼠标给砸了。

  所以说还是不玩这个模式了,不知道什么时候我就被一个大招给刮中了,有的时候真是躲无可躲,我根本不知道往哪跑。

  玩这个模式第一个英雄就是人,还有一个就是伊泽瑞尔,反正就是什么手长选什么,因为最后打那个大boss的时候你会知道这个手长的好处是真的多。

  而且有的人会选择使用带惩戒,就是为了打最后的大boss。

  我还发现一点就是对面的野区进不去,无论你怎么进都进不去。

  首先那个进入野区的路口是被封了的,其次如果你想用位移能通过别的地方进去的话也进不去。

  就类似于在河道靠对面一点的地方有一个长长的结界,所以说为什么这个样子我也不太理解。

  难道说怕我们这边的人断兵线让末日人机有办法过去推塔。

  我觉得这倒是一个合理的解释,另外可能就是不想让我们有蓝爸爸吧,毕竟如果是一个有蓝爸爸的人一个追着扔技能的话,不让对面的兵线过来,这边防御塔还是没有办法推进的。

  而且在最后boss出现的时候,他们还学会偷家了,你们说要脸不要脸,机器人偷家听起来就是一个很疯狂的样子。

  但是说实话我很不喜欢这个疯狂的作为,因为有时候我们根本防不住他

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