2)第三百三十八章 问答环节(第二更)_我圈养了玩家
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  我们还会在未来的版本进行许多改动,希望大家多多关注。弹幕评论还在继续刷,而且变得越来越多.蓝荧小草:“爽了,加强玩家可是太爽了。

  史尔特尔:“我打算给《起源》洗地了。心情淡定:“行吧,这种改动我觉得还是挺好的,每次打B0SS都当炮灰是没什么意思。《起源》和其他游戏不太一样,在很多游戏中,玩家整体的变强是无法让玩家们有太强烈的快感的。只有一部分玩家比另一部分玩家强的时候,他们才会感到快乐。这是因为,人只有在同类对比的情况下,才会产生足够强大的优越感。但《起源》实际上是一个真实世界,所以玩家整体的变强时依然会让他们产生优越感,因此都很高兴。直播到这里还没有结束,陈烨接着说道:“嗯,公测内容就讲到这里了.接下来,我会随即抽取弹幕上的问题回s.现在,热爱《起源》的玩家和准玩家们把你们想知道的,想让我回答的问题都发-下弹幕.问答环节。《起源》的玩家们的确有很多想问的,比如你这个狗策划为什么这么屑,安多切尔的萨麦尔为什么也这么屑?基尔德:“请问一下,8后《起源》会出阵营任务吗?我的意思就是,不同玩家会分别属于不同种族,然后进行国战的那种任务,而不是现在这种大家都在为夏绿蒂和帝国而战,我觉得这样自由性很低,蛮无聊的。陈烨摇头,回答道:“不会的,我们暂时不会在主线剧情里出阵营任务,目前来说,我们设计的主线也都是围绕着帝国线的。虽然,陈烨知道把玩家设计成不同阵营打来打去会很有意思,而且也能充分地增加玩家们的游戏积极性。但他脑子有病才会为了游戏设计让自己人打自己人,同时,又不是只有国战、阵营战才能让玩家感到愉悦。烧麦毁灭者:‘那么《起源》会增加更多的PVP内容吗?现在的《起源》主要还是PVE,虽然在安多切尔里有一个小竞技场,但是根本没什么意思,PVP的氛围热度也不够,关键是基本没有烧麦卖励。“我们会加强竞技和PVP的,会的,争取让PVP玩家也能体验到充分的游戏乐趣。陈烨点点头,他假装在认真思考地满口答应。希尔琳钱:"玩家有机会和主线剧情里的女性NPC结婚么?比如说,我有一一个朋友,他希望和艾丽莎结婚,-开始就是《起源》的第-支

  V里的艾丽莎,

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