4)第一百零四章 赌博者_从零开始
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  ,骨头都不一定捞的到了。在这样的想法下,整个日本的行会几乎全都违背了之前的约定提前进入了反攻中,然后他们就惊讶的发现我们行会的进攻力量其实很弱,再然后自然就是大片大片的领土被收回,整个日本以比之前更快的速度逐渐回到了日本玩家的手里。

  要说日本这边的情况还算好的。虽然日本行会现在集体大反扑,搞的我们的计划一时受挫,但计划本身并没有多大问题。只要我们结束这边的战役,将精锐力量调回去将那些日本人打疼了,那么这边的问题自然也就迎刃而解了。真正让我们为难的还是俄罗斯这边的麻烦。

  因为我们抽调大量精锐进入神界剿灭俄罗斯神族,结果就造成了对俄战场上的兵力空虚。虽然我们已经收缩了防线,想以大规模的战术集结吓住俄罗斯人,但这个计划却没能奏效。俄罗斯人的特点就是喜欢蛮干,越是危险他们越往上冲,反正他们人多,根本不在乎伤亡。本来要是别的国家的玩家发现我们行会如此大规模的收缩兵力,必然会认为我们在计划什么大的行动。一般来说这个时候应该是派出大量侦察兵四处打探才对,可是俄罗斯的指挥官却一道命令把整个俄罗斯入侵军团也给集结成了一支部队,然后直接朝我们的大部队冲了过来。

  我们集结起来的大部队虽然数量不少,外加高手也还有点,可问题是俄罗斯人的兵力更多,且高级人员全都在场,两边一碰面,高下立判。我们这边的联合军团几乎没什么象样的抵抗就被彻底击溃。没有高级玩家压阵,我们的防御阵形根本无法保持完成。在俄罗斯的顶级高手几次突袭之下防线就彻底崩溃,对方再拿大部队一压,整个军团也就彻底散架了。

  现在俄罗斯人不但击溃了我们行会用于对付他们的集团军群,而且更糟糕的是他们已经侵入到了中国腹地,也就是说我们之前使用的空间换时间的战略已经无效了。后方就是我们的人口密集区,根本没办法再退了。而且为了防止俄罗斯玩家跟当年的小日本一样四处搞破坏,我们还得进行积习抵抗,这就使得本就崩溃了的军团损失更大。

  如此多的不利消息一夜之间全部爆发,实在让我们急的抓耳挠腮。可偏偏这个时候我们行会的全部精锐都被拖在了俄罗斯神界。结束战役放这些高级人员回去固然有用,可这边一旦结束,那个或者那群漏网的神族到底要怎么办呢?真放着不管的话,那可就是个不定时的炸弹啊!鬼知道他们什么时候又会出来搞我们一下?

  “早知道这次会搞成这样,我就不该接这个任务!”我坐在军神身边的控制室里一脸郁闷的说道。在我们附近悬浮着很多个画面,那些都是没进神界的本行会领导层人

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