虽然试图反抗,但无奈重盾手的力量比他大的多,人家走的就是重甲防御路线,林敏度什么的虽然不敢恭维,但力量方面绝对有自信。被完全夹死在中心的那个家伙感觉自己就好像被塞进了垃圾压缩器,四面都是钢板,完全没有丝毫移动的可能,而就在这个时候,四面盾牌之间忽然出现了四道小小的缝隙,可是还没等他有所反应就看到八根长枪直接从那四道缝隙之中穿入,瞬间捅入他的身体之中。
身中八枪的那个家伙无奈的口喷鲜血,身体开始迅速失去力量,但我们这边却是丝毫没有轻敌。临死前他看到两个轻便型的战士跳上了盾牌手的背部,然后踩着前面的盾牌顶部双手握住长剑猛地向下一插。噗嗤一声,两柄细剑分别从他的头顶两侧灌入,从下颌两侧探出两个滴血的银尖。
完成这漂亮的合击之后就好像听到了发令枪一样,围着这家伙的十四名参与攻击的玩家唰的一下就分别向着四面八方散开,然后就看到中央那家伙被放出来的尸体软倒在地。
这边合击刚一完成防御线就自动打开了一个缺口让那边的家伙冲了过来,这样让他看到自己的同伴被*掉可以对其心灵造成打击,只要那家伙心里一乱,我们这边就有下手的机会了。
那边腹部有伤的家伙刚冲到这边就看到同伴软倒下去的最后一幕,然后愤怒的嘶吼着往那边冲去,但是就在他往那边冲的时候我们这边却是突然出现一个法师对着那地上的尸体又发射了一枚爆裂火球。如果这枚火焰弹命中,那家伙绝对是个尸骨无存的下场。虽然这是游戏,但《零》这个游戏的环境模拟机制决定了除了理性认知之外,人的本能反应反面根本无法对游戏世界与现实世界作出判断,所以,即便是明知道是假的,但很多时候玩家们还是会被死亡危机吓破胆,会因为同伴的死亡而头脑发热。这不是因为人傻,纯粹是感性思维的正常反应。
眼前这个家伙显然就是头脑发热了。如果给他时间,在没有压力的情况下他当然不会去救同伴的尸体,毕竟就是个游戏而已,玩家死掉之后尸体什么的根本无关紧要。但是,现在正在混战之中,前一秒还和自己互相扶持共同抗敌的兄弟突然倒在自己面前,多数人一时之间都会反应不过来,而这家伙此时也是做出了比较正常的反应,直接冲上去就挥剑砍向那个爆裂火球将其击散救下了自己同伴的尸体。但是,这种行为在这种情况下显然是毫无意义的送死行为,所以他立刻就为此付出了代价。
爆裂火球虽然不算是什么高级技能,但正面击破的话冲击力肯定是免不了的。本身就有伤的那家伙当时就喷了口血,跟着身体一阵踉跄。不等他站稳,旁边直接就飞来一连串的爆裂火球,那家伙不得比赶紧往后闪避,只是才退了两步突然就感觉腿上一麻,一支羽箭直接射穿了他的大腿。
因为腿上中箭,那家伙的后续反应就慢了半拍,一枚火球直接命中他的身侧,轰的一声那家伙的身体就飞了出去,同时飞出去的还有他的剑。虽然那柄剑还在他的手里握着,但可惜手已经不在他的手臂上了。
被炸飞出去的那个玩家一落地就发现自己的右臂从肘关节被炸断了,左手赶紧摸向自己腰侧要拿备用武器,结果一抹却是空的,再一看,备用武器竟然连着剑鞘一起插在离他三米多远的地面上。
挣扎着爬起来的那个家伙奋力扑向自己的备用武器,只可惜手刚摸到剑柄就被一只脸盆那么大的爪子给踩在了地面上,抬头之后他所看到的最后画面就是一张迅速接近的血盆大口。
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