1)第三百二十二章 打不过也躲不过_数据侠客行
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  第六部烟花三月下扬州第三百二十二章打不过也躲不过有了烽火霹雳弹伺候,正面强攻显然很艰难。

  不过经过一阵静默之后,各大公会仍旧还是攻了。

  他们疏散了阵型来减缓霹雳弹造成的冲击,同时后方一些人开始不间断的远程压制,做起了打持久战的准备,可实际上呢……

  他们的精锐,以及最后方器械携带者,己经开始兵分两路,一路就在距离城门六十丈左右组装起了巨弩投石车,而另一路,则是些轻功好的人,就配合了云梯携带者,转战他处去了。

  你们攻击力强悍,你们七八个人就能把大门守的风雨不透,我们不从这里走了还不行么?

  凉州城这么大,每侧城墙都有十几里长,城门进不去,但有了云梯,从哪儿不是进城呀?

  当这些人在远方左右奔散,主阵后方的大型弩车和投石车基本己经组装完毕了,在各帮帮主一声令下,标枪也似的巨弩、磨盘样大的石块,轰然飞向凉州城四门。

  这种东西的威力,就不是特勤A组的人目前能够硬接的了,不过正应了一句老话,打不过我还躲不过么?

  普通人的敏捷属性,是严格按照系统设定的,每点都代表了一定的移动速度、挥舞速度以及同步率,可是到了压缩的档次,情况就不一样了。

  因为那种骤然的大幅提升,普通人的神经反应己经应付不了,所以因压缩比而增加速度,其实质,是系统单方面提升了玩家本人的时间比。

  比如说,普通玩家时间比是18:1,如果压缩比达到2,时间比就变成了36:1,也就是说,面对同样的突发情况,你就比普通人多了一倍的时间来反应,这才是天位力量最强悍的地方,也是让普通人就能够接受的最简单形式。

  远超普通人的时间比,再加上异能者天生在危急时分应激反应,所以在游戏当中,他们有着远远超越普通人极限的生存能力,面对无论速度还是威力远超普通箭支的长弩、巨石,甚至不会有丝毫吃力。

  只有当巨石撞上城墙后粉碎,迸溅的满天碎屑,才偶尔的能让他们躲避不及,受点轻伤罢了。

  看到这种情况,城门外的玩家尽皆扼腕,既然他们会受伤,就说明他们并非无法挑战,只可惜这次远道而来,他们大多是轻装上阵,没准备要攻城那么离谱,所以巨弩投石车实在没有几辆,如果能多些,也就根本不用怕这些天位高手了。

  两拨巨弩石雨过,有些灰头土脸的特勤A组们吐几口带着沙子石渣的唾沫,骂骂咧咧:“TM的,这帮人反应还挺快,B计划吧。”

  随着这声一出,“飕”、“飕”、“飕”……几个身影从城墙上窜上了高空,身形灵动,夭矫如龙。

  如果有识货的人来此,一眼就能看出,这些身法当中,有灵鹭宫

  请收藏:https://m.bgie.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章