是变化,放出,一切将能量转化为攻击手段的方式。
这种极为常见的其实是在漫画里面。
比如说在手掌上相逆的方向凝聚气,就可以变成螺旋丸,按照不同的使用方法,还可以演变成大玉螺旋丸,变成螺旋手里剑,甚至其他的衍生招式。
它讲究一个使用方法,需要有不断钻研的精神和较为深厚的理论知识和想象力,才能开发出专属于自己的牛啤技能。
而控制系在这三者之中最为异端。
它是三个当中正面实战最弱的一个能力,但在功能性和出其不意性上又是最强的一个。
常见的有有占卜,精神冲击和思维读取这些,继续拿某影来举例的话,能够控制对方身体的心转身之术就是其中最显著的一个例子。
这类能力直接杀伤性能有限,但用的好了,就能起到超越前两个系能力,甚至扭转战局的效果。
关键是要动脑子的。
但问题出在,不仅仅是不同系之间有相性,能力本身跟主人也有相性。
就比如刚才提到的占卜与心转身之术,虽然都同为精神控制系,但之间的效果天差地别。
如果你让秦路去学习这两个能力,能不能学到姑且不提,就假设可以学好了,这相性也差的离谱。
雷虎有一句话之前其实说到了重点:从自己喜欢或者感兴趣的东西下手去找,是最容易找到符合自己相性的能力的。
但即便如此,秦路依旧还是没什么头绪。
明眼人一眼就能看出雷虎喜欢喝酒,但秦路的喜好有很多,比如说美少女,冒险小说,漫画,游戏……却无一是跟精神感知类挂钩的。
要不,他先上网查一下塔罗牌的规则?
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